一加手机,乌龟吃什么,松本润

2019年已经过去二周了,那么本周一加手机,乌龟吃什么,松本润的VR/AR界发生了那些要闻呢?

CES 2019正式闭幕:Niantic完成2.45亿美元C轮融资;康得新承认涉及15亿元债务违约,曾大力布局VR/AR和裸眼3D;Arivizio推新版MR远程协作工具,兼容HoloLensMagic Leap One;Steam月活跃用户达9000万;Facebook挖角谷歌的AR / VR工程负责人接管其门户网站团队;SE再次推迟《王国之心:VR体验》发布时间;GoPro发布固件更新提升Fusion VR拍摄分辨率;Oculus应用程序在Google Pl母亲亲自ay商店中的总安装量超过100万等等freecams。

接下来一起看看,87君为您盘点的本周VR/AR行业新闻热点。

行业动向

CES 2019:展会闭幕

关键词:CES、VR、眼球追踪



今年的CES展会上,新的VR头显类产品数量并不多,都是各个品牌推出的对于上一代VR头显的升级,真正的新品牌寥寥无几。各家推出的新品也较为接近,6DoF、4K与眼球追踪则是今年CES参展头显的主要关键词。虽然今年CES虽然没有爆炸性的新品出现,但是我们可以感受到无论VR还是AR行业的厂商都在一步一个坚实脚印的向前迈进,期待各家厂商今年能够取得更好的发展。(原文)

Facebook挖角谷歌的AR / VR工程负责人接管其门户网站团队

关键词:Facebook、AR、门户



让AR/VR工程师接手门户网站,而让门户网站的人去负责AR/VR业务可能有点可疑,但Facebook确实看到了这两种硬件工作之间的相当多的交叉点,这两种硬件都大量的使用了计算机视觉技术。虽然门户网站采用了谷歌和亚马逊其他智能屏幕的类似外形,但是区别在于它的功能是跟踪人的身体和面部,以便在用户远离相机时自动拍摄照片以及应用可用的AR自拍屏幕在其他产品中。(原文

康得新承认涉及15亿元债务违约,曾大力布局VR/AR和裸眼3D

关键词:康得新、债务违约

神霄泥男



明星企业康得新1月15日在官方公告中声称,公司未能按照约定筹措足额偿付资金,“18康得新SCP001”不能按期足额偿付本息,已构成实质违约,涉及违约金额为10.4亿元。康得新在2017cxv本田年末开始涉足VR领域,并成立3D事业群,主攻SR(立体混合现实)/裸眼3D技术,曾经与韩国三星进行过技术层面的合作。(原文

NextVR拟进行重大裁员

关键词:NextVR、直播、裁员



康元离子强化钙的真相

直播VR公司NextVR于2019年1月14日进行了大量裁员。这家总部位于纽波特海滩的公司没有申请根据加利福尼亚刘大锁州的法律声明有关关于减少劳动力的通知,这表明表明裁员的规模未达到披露的门槛。原文

Niantic完成2.45亿美元C轮融蔻妹资

关键词:Niantic、精灵宝可梦、融资



近日,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic宣布完成2.45亿美元C轮融资,本轮融资由风投公司IVP领投,aXiomatic Gaming、Battery Ventures、Causeway Media Partners、CRV以及三星创投跟投。最新一轮融资后,该公司声韵歌估值已达约40亿美元。(原文

Arivizio推新版MR远程协作工具,兼容HoloLens和Magic Leap One

关键词:Arivizio、中首上上策MR、HoloLens



近日,加拿大初创Arvizio宣布更新旗下协作工具MR Studio,兼容HoloLens和Magic Leap One,使企业用户能够实现远程协作。(原文

Oculus应用程序在Google Play商店中的总安装量超过100万

关键词:Oculus、Google Play



据统计,适用于Android的Oculus应用程序在Google Play商店中的总安装量超过了100万。而Oculus的首席技术官John Carmack透露他对Oculus Go头显“非常乐观” - 销售额甚至超出了他的预期。超过100万次安装应用程序可能表明这种势头并未放缓。(原文

GoPro发布固件更新提升Fusion VR拍摄分辨率

关键词:GoPro竹柳3号、Fusion VR



GoPro近日发布了Beta版固件,使Fusion VR相机可以以每秒24帧的速度拍摄5.6K全景视频,比原先5.2K全景视频在分辨率上有所提升。尽管这次分辨率的提升幅度不大,但对于VR头显来说依然是一个显著的提升。GoPro通过拍摄5.8K分辨率的画面并进行拼接来制作最终的全景视频。(原文

游戏风云

Steam官方报告:月活跃用户达9000万,日活跃用户达4700万

关键词:Steam、VR



近日,Valve在官方博客公布了2018年Steam的年度统计数据,并回顾了过去12个月来Steam取得的成绩。其中Steam日活跃用户达4700万,月活跃用户为9000万,最高同时在线人数突破1850万。根据Steam每月公布的硬件和软件调查,截止2018年12月,VR月活跃用户占比为0.8%,其中Oculus Rift月活跃用户为34.2万,HTC Vive与Vive Pro的月活跃用户共为31.5万,儿Windows MR系列头显月活跃用户为6.3万。(原文

SE再次推迟《王国之心:VR体验》发布时间

关键词:SE、王国之心、跳票



根据Gematsu的报道,Square Enix再次推迟了《王国之心:VR体验》的发布时间。本作品原计划于1月18日发布,现在推迟到了1月23日,早于《王国之心3》的发布时间6天。(原文

独立游戏工作室Critical Charm将发布《A Giant Problem》

关键词:Critical Charm、A Giant Problem



芬兰独立游戏工作室Critical Charm成立于六个月前,现已宣布其第一款VR游戏《A Giant Problem》计划很快通过Steam Early Access发布。根据Critical Charm的描述,《A Giant Problem》是一款混合了即时战略与塔防的游戏,玩家需要扮演一名巨人,捍卫自己的家园,击退国王派来军队。玩家可以使用手、导弹、投掷滚动的岩石或使用大型木棍来攻击,同时你也可以指挥村民们进行防御或者修复破损的城墙。玩家必须在确保村民生存的同时保护他们的金币并击退入侵的军队。(原文

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闪光の亚丝娜
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